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- ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
- ┃ ライブラリ用ヘッダファイル ///// Tab Size : 4 ///// ┃
- ┃ ///// Margin : 100 ///// ┃
- ┃ aoi_lib2.h v1.0 L20 ┃
- ┃ ┃
- ┃ (C)K.Konishi 16-Aug-93 ┃
- ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- */
-
-
- #if !defined(___AOI_lib)
- #define ___AOI_lib
- #define ___AOI_libDate 16-08-92
- #define ___AOI_libVer v1.0_L20
-
- typedef struct AOIstringData { /* AOIstringのデータ格納用の構造体 */
- short ax, ay, /* ANK 文字 大きさ */
- sx, sy; /* SJIS文字 大きさ */
- int sc, /* 文字の色 */
- ss; /* 文字のスタイル */
- }AOIstringData;
-
- typedef struct AOIbuttonData { /* AOIbuttonのデータ格納用の構造体 */
- short x, y, /* ボタン座標 */
- lx, ly; /* ボタン大きさ */
- }AOIbuttonData;
-
- #ifdef LIB
- char para[64];
- char work[EgbWorkSize];
- char mwork[MosWorkSize];
- char pat_work[258];
-
- #define BUTTON 100
-
-
-
- #endif
-
-
-
- #ifdef MAIN
- #include <EGB.h>
- #include <MOS.h>
- extern char para[64];
- extern char work[EgbWorkSize];
- extern char mwork[MosWorkSize];
- extern char pat_work[258];
-
- #define BUTTON 100
-
-
- #define MDCL1 1 /* 色の名前 */
- #define MDCL2 2
- #define MDCL3 3
- #define MDCL4 4
- #define MDCL5 5
- #define MDCL6 6
- #define MDCL7 7
-
- #define BLACK 8
- #define BLUE 9
- #define RED 10
- #define PURPLE 11
- #define GREEN 12
- #define SKYBLUE 13
- #define YELLOW 14
- #define WHITE 15
-
- enum {OFF, ON};
-
- #endif
-
- int AOIpset(short x, short y, short c);
-
- int AOIstring(short x, short y, AOIstringData *Data, char *tx);
-
- int AOIstrSetup(short zsx, short zsy, short zax, short zay, short sf, short sc);
-
- int AOIstrSjis(short x, short y, char *tx);
-
- int AOIanyChar(short x, short y, short fx, short fy, char *data);
-
- int AOIline(short x0, short y0, short x1, short y1, short c);
-
- int AOIbox(short x0, short y0, short x1, short y1, short c);
-
- int AOIboxFull(short x0, short y0, short x1, short y1, int c);
-
- int AOIwinBase(short x, short y, short lx, short ly, short sd);
-
- int AOIbuttonBase(short x, short y, short lx, short ly);
-
- int AOIsetPalette(int cn, int cg, int cr, int cb);
-
- int AOIsetPalette256(int cn, int cg, int cr, int cb);
-
- int AOIsetStandardPalette(void);
-
- int AOIcolorIGRB(int g, int r, int b);
-
- short AOIbin2short(char *bin);
-
- long AOIbin2long(char *bin);
-
- void AOIsetButton(AOIbuttonData *Data, short x, short y, short lx, short ly);
-
- int AOIbutton(short sx, short sy, int mx, int my, AOIbuttonData *Data);
-
- void AOIfigureDraw(short sx, short sy, short figure);
-
- void _AOIfigureDrawSet(short *fig, short *a);
-
- void AOIfigureDraw2(short sx, short sy, int figure);
-
- short _AOIrandom(short max); /* 0~99までの特殊用途乱数発生 */
-
- long AOIrandom(long max); /* 0~999999までの乱数発生 */
-
- int AOIbuttonLamp(short sx, short sy, AOIbuttonData *Data);
-
- int AOIslantingBox(short x0, short y0, short x1, short y1, short lx, short cl);
-
- int AOIslantingBoxFull(short x0, short y0, short x1, short y1, short lx, short cl);
-
- int AOIpadCheck(int *status);
-
- int AOIpadCheck2(int *status, int a[]);
-
- void ank2sjis(char string[], char str[]);
-
- void AOIstrFJ2(FILE *fp, short fs, short sx, short sy, char st[], short gap);
-
- void AOIstring_FJ2(FILE *fp, short fs, short sx, short sy, char st[], short sc, short gap);
-
- void AOIstrFJ2Zoom(FILE *fp, short fs, short sx, short sy, char st[], short sc, short gap, short zx, short zy);
-
- short _AOIsystem12FontSetup(char fnt12File[]);
-
- void AOIsystem16Font(short x, short y, short c, char *str);
-
- void AOIsystem12Font(short x, short y, short c, char *str);
-
- int AOIgetGraph(char *buf, short x0, short y0, short x1, short y1); /* 画像データ画面の読み込み */
-
- int AOIgetGraphZoom(char *buf, short x0, short y0, short x1, short y1, short xs, short ys);
- /* 画像データ画面の読み込み */
-
- int AOIputGraph(char *buf, short x0, short y0, short x1, short y1); /* 画像データ画面の書き込み */
-
- int AOIputGraphZoom(char *buf, short x0, short y0, short x1, short y1, short xs, short ys);
- /* 画像データ画面の書き込み */
-
- void AOIwindowMove(char *dispTmp, short *sx, short *sy, short lx, short ly); /* ウインドゥ移動 */
-
- int AOItiff(int sx, int sy, char filename[100]);
-
- void AOIwide17(void); /* WIDE display set */
-
- void AOIwide3(void);
-
- short AOItownsName(void); /* TOWNSの機種判別 */
-
- #endif
-
-
-
-
-
-
- /*
- ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
- ┃ 葵関数群 AOI_LIB2 v1.0 L20 マニュアル ┃
- ┃ ┃
- ┃ (C)K.Konishi 16-Aug-93 ┃
- ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
-
- 1 葵関数群について
-
- 葵関数群は、QA を製作する際に使った HighC 用簡易関数群です。
- C言語を始めたばかりの時の関数群もそのまま残っているので、かなり、
- 目茶苦茶な物もあります。
-
-
- 1.1 葵関数群使用上の注意
-
- 葵関数群によって、生じたあらゆる不都合について、私は一切
- 責任を負いません。一部、バグも野放しになっている場合もあります。
-
-
- 1.2 葵関数群の使い方
-
- 以下、葵関数群を使うソースプログラムを TEST.C と呼びます。
- ソースプログラム TEST.C の適当な所に、
-
- #define MAIN
- #include <aoi_lib2.h>
-
- と記述して下さい。
- MAIN は、このソースプログラム TEST.C 内に main() があることを
- 示しています。
-
- [参考]葵関数群は、以下が定義されています。
-
- #define ___AOI_lib
-
- 後、aoi_lib2.obj をリンクしてください。例えば、TLINK なら、
-
- run386 tlinkp.exp TEST.OBJ @link01.lnk
-
- です。link01.lnk 内のパスは各自適当に指定してください。
-
-
-
- 2 葵関数群 リファレンス
-
- ■ AOIpset 点描画
-
- int AOIpset(short x, short y, short c);
- // 0:正常終了
- short x; // 開始X座標
- short y; // 開始Y座標
- short c; // 描画色
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIpset(320, 200, 15);
- // 座標(320, 200) に色番号15で点を描画します。
-
-
-
-
-
- ■ AOIstring 文字列描画 (旧)
-
- int AOIstring(short x, short y, AOIstringData *Data, char *tx)
- // 0:正常終了
- short x; // 開始X座標
- short y; // 開始Y座標
- AOIstringData *Data; // 文字列装飾データ
- char *tx; // 描画文字列
-
- 例
- int ret;
- AOIstringData asD; // AOIstrData型の変数宣言
-
- asD.sx = 32; // 全角のX方向大きさ
- asD.sy = 32; // 全角のY方向大きさ
- asD.ax = 16; // 半角のX方向大きさ
- asD.ay = 32; // 半角のY方向大きさ
- asD.sc = BLACK; // 描画色
- asD.ss = 0x00; // スタイル(HighC マニュアル EGB_fontStyle()参照)
-
- ret = AOIstring(320, 200, &asD, "文字列ABCABC");
- // 座標(320, 200) に文字列を描画します。
-
- 注意
- AOIstrSjis() の旧ヴァージョン
-
-
-
-
-
- ■ AOIstrSetup AOIstrSjis() に対する文字列装飾設定
-
- int AOIstrSetup(zsx, zsy, zax, zay, sf, sc);
- // 0:正常終了
- short zsx; // 全角のX方向大きさ
- short zsy; // 全角のY方向大きさ
- short zax; // 半角のX方向大きさ
- short zay; // 半角のY方向大きさ
- short sf; // スタイル(HighC マニュアル EGB_fontStyle()参照)
- short sc; // 描画色
-
- 例
- AOIstrSjis() の例を参照
-
-
-
-
-
- ■ AOIstrSjis 文字列描画 (新)
-
- int AOIstrSjis(short x, short y, char *tx)
- // 0:正常終了
- short x; // 開始X座標
- short y; // 開始Y座標
- char *tx; // 描画文字列
-
- 例
- int ret1, ret2;
-
- ret1 = AOIstrSetup(32, 32, 16, 32, 0x00, BLACK);
- ret2 = AOIstrSjis(320, 200, "文字列ABCABC");
- // 座標(320, 200) に文字列を描画します。
-
- 注意
- AOIstrSjis() を呼び出す前に AOIstrSetup() で各種設定を
- 行ってください。
-
-
-
-
-
- ■ AOIanyChar 座標設定も行う EGB_anyChar()
-
- int AOIanyChar(short x, short y, short fx, short fy, char *data);
- // 0:正常終了
- short x; // 開始X座標
- short y; // 開始Y座標
- short fx; // データの横サイズ(8ドット単位)
- short fy; // データの縦サイズ
- char *data; // データのアドレス
-
- 例
- int ret;
- char data[] = {
- 0x1c, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x63, 0x00, 0x41, 0x00,
- 0xc1, 0x80, 0xff, 0x80, 0xc1, 0x80, 0xc1, 0x80
- };
-
- ret = AOIanyChar(320, 200, 8, 16, data);
- // 座標(320, 200) にdataの指すデータを描画します。
-
-
-
-
-
- ■ AOIline 線描画
-
- int AOIline(short x0, short y0, short x1, short y1, short c);
- // 0:正常終了
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
- short c; // 描画色
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIline(320, 200, 600, 450, 15);
- // 座標(320, 200)から座標(320, 200)へ色番号15で線を描画します
-
-
-
-
-
- ■ AOIconnectLeft ┌─ のように線を描画します
-
- int AOIconnectLeft(x0, y0, x1, y1, c);
- // 0:正常終了
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
- short c; // 描画色
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIconnectLeft(320, 200, 600, 450, 15);
- // 座標(320, 450)~座標(320, 200)~座標(600, 200)の順に
- 色番号15で線を描画します。
-
-
-
-
-
- ■ AOIconnectRight ─┘ のように線を描画します
-
- int AOIconnectRight(x0, y0, x1, y1, c);
- // 0:正常終了
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
- short c; // 描画色
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIconnectRight(320, 200, 600, 450, 15);
- // 座標(320, 450)~座標(600, 450)~座標(600, 200)の順に
- 色番号15で線を描画します。
-
-
-
-
-
- ■ AOIbox 矩形描画
-
- int AOIbox(short x0, short y0, short x1, short y1, short c);
- // 0:正常終了
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
- short c; // 描画色
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIbox(320, 200, 600, 450, 15);
- // 座標(320, 200)から(600, 450)へ色番号15で矩形を描画します。
-
-
-
-
-
- ■ AOIboxFull 塗りつぶし矩形描画
-
- int AOIboxFull(short x0, short y0, short x1, short y1, short c);
- // 0:正常終了
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
- short c; // 描画色
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIboxFull(320, 200, 600, 450, 15);
- // 座標(320, 200)から座標(600, 450)へ色番号15で
- 塗りつぶし矩形を描画します。
-
-
-
-
-
- ■ AOIwinBase ウィンドウの下地描画
-
- int AOIwinBase(short x, short y, short lx, short ly, short sd);
- // 0:正常終了
- short x; // 開始X座標
- short y; // 開始Y座標
- short lx; // X方向大きさ
- short ly; // Y方向大きさ
- short sd; // 影処理(1 : あり)
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIwinBase(320, 200, 100, 150, 1);
- // 座標(320, 200)から(100, 150)の大きさでウィンドウの下地描画
- します。影付き
-
-
-
-
-
- ■ AOIbuttonBase ボタンの下地描画
-
- int AOIbuttonBase(short x, short y, short lx, short ly);
- // 0:正常終了
- short x; // 開始X座標
- short y; // 開始Y座標
- short lx; // X方向大きさ
- short ly; // Y方向大きさ
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIbuttonBase(320, 200, 100, 16);
- // 座標(320, 200)から(100,16)の大きさでボタンの下地描画します
-
-
-
-
-
- ■ AOIsetPalette パレット設定(16色)
-
- int AOIsetPalette(int cn, int cg, int cr, int cb);
- // 0:正常終了
- int cn; // 色識別番号
- int cg; // 緑(16段階)
- int cr; // 赤(16段階)
- int cb; // 青(16段階)
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIsetPalette(14, 1, 2, 3);
- // 色識別番号14のパレットを(G, R, B) = (1, 2, 3)に設定。
-
-
-
-
-
- ■ AOIsetPalette256 パレット設定(256色)
-
- int AOIsetPalette256(int cn, int cg, int cr, int cb);
- // 0:正常終了
- int cn; // 色識別番号
- int cg; // 緑(256段階)
- int cr; // 赤(256段階)
- int cb; // 青(256段階)
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIsetPalette256(254, 10, 20, 30);
- // 色識別番号254のパレットを(G,R,B)=(10,20,30)に設定。
-
-
-
-
-
- ■ AOIcolorIGRB RGBの値で描画色を設定
-
- int AOIcolorIGRB(int g, int r, int b);
- // 0:正常終了
- int g; // 緑
- int r; // 赤
- int b; // 青
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIcolorIGRB(10, 20, 30);
- // 描画色を(G, R, B) = (10,20,30)に設定します。
-
-
-
-
-
- ■ AOIsetStandardPalette 16色モードの高輝度色のパレットを標準設定
-
- int AOIsetStandardPalette(void)
- // 0:正常終了
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIsetStandardPalette();
- // 16色モードの高輝度色のパレットを標準設定
-
-
-
-
-
- ■ AOIbin2short 2進数をshort型に変換し返します。
-
- short AOIbin2short(char *bin)
- // 2進数をshort型に変換し返します
- char *bin // 2進数
-
- 例
- short ret;
-
- ret = AOIbin2short("010101010");
- // 2進数 010101010 を short 型に変換し ret に格納します
-
-
-
-
-
- ■ AOIbin2long 2進数をlong 型に変換し返します。
-
- long AOIbin2long (char *bin)
- // 2進数をlong 型に変換し返します
- char *bin // 2進数
-
- 例
- long ret;
-
- ret = AOIbin2long ("010101010");
- // 2進数 010101010 を long 型に変換し ret に格納します
-
-
-
-
-
- ■ AOIsetButton 指定範囲をボタンとして登録します
-
- void AOIsetButton(Data, x, y, lx, ly);
- // 戻りなし
- AOIbuttonData *Data; // ボタン属性
- short x; // 開始X座標(0はウィンドウの開始X座標)
- short y; // 開始Y座標(0はウィンドウの開始Y座標)
- short lx; // X方向大きさ
- short ly; // Y方向大きさ
-
- 例
- AOIsetButton(&AbD[10], 10, 20, 100, 16);
- // 座標(10, 20)から(100, 16)の大きさの範囲をボタンとして
- 登録番号10で登録します。
-
- 注意
- AbD は aoi_lib2.h 内で予約済。
- 登録番号は 1 から 100 まで。
-
-
-
-
-
- ■ AOIbutton 今、押されているボタンの登録番号を返します
-
- int AOIbutton(sx, sy, mx, my, Data);
- // 今、押されているボタンの登録番号を返します
- 何も、押されていないときは -1 を返します
- short sx; // 現在のウィンドウの開始X座標
- short sy; // 現在のウィンドウの開始Y座標
- int mx; // 現在のマウスカーソルのX座標
- int my; // 現在のマウスカーソルのY座標
- AOIbuttonData *Data; // ボタン属性
-
- 例
- int button;
- int ch;
- int mx;
- int my;
-
- MOS_rdpos(&ch, &mx, &my);
- button = AOIbutton(400, 200, mx, my, AbD);
- // ウィンドウ開始座標(400, 200), マウスカーソル座標(mx, my)
- の時、押されているボタンの登録番号を button に返します。
-
- 注意
- AbD は aoi_lib2.h 内で予約済。
- 登録番号は 1 から 100 までです。
-
-
-
-
-
- ■ AOIfigureDraw 2桁の数字をディジタル時計風12ドットで表示します
-
- void AOIfigureDraw(short sx, short sy, short figure);
- // 戻りなし
- short sx; // 開始X座標
- short sy; // 開始Y座標
- short figure; // 表示数値
-
- 例
- AOIfigureDraw(320, 200, 23);
- // 座標(320, 200)に数値 23 をディジタル12ドットで表示します
-
-
-
-
-
- ■ AOIfigureDraw2 2桁の数字をディジタル時計風25ドットで表示します
-
- void AOIfigureDraw(short sx, short sy, int figure);
- // 戻りなし
- short sx; // 開始X座標
- short sy; // 開始Y座標
- int figure; // 表示数値
-
- 例
- AOIfigureDraw2(320, 200, 23);
- // 座標(320, 200)に数値 23 をディジタル25ドットで表示します
-
-
-
-
-
- ■ AOIrandom 0~999999までの乱数発生
-
- long AOIrandom(long max);
- // 0~999999までの乱数
- long max; // 最大値
-
- 例
- long ret;
-
- ret = AOIrandom(250000);
- // 1~250000の間の乱数を ret に格納します
-
- 注意
- 乱数の種に内蔵時計を使用。
-
-
-
-
-
-
- ■ AOIbuttonLamp 指定された登録番号のボタンを反転表示します
-
- int AOIbuttonLamp(short sx, short sy, AOIbuttonData *Data);
- // 0 : 正常終了
- short sx; // 現在のウィンドウの開始X座標
- short sy; // 現在のウィンドウの開始Y座標
- AOIbuttonData *Data; // ボタン属性
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIbuttonLamp(400, 200, AbD[23]);
- // ウィンドウ開始座標(400, 200), ボタンの登録番号 23 の
- ボタンを反転表示します。
-
- 注意
- AbD は aoi_lib2.h 内で予約済
- 登録番号は 1 から 100 まで。
-
-
-
-
-
- ■ AOIslantingBox 平行四辺形描画
-
- int AOIslantingBox(x0, y0, x1, y1, lx, cl);
- // 0 : 正常終了 ________
- short x0; // (x0,y0)/ /
- short y0; // / /
- short x1; // /←――lx――→/
- short y1; // / /
- short lx; // /_______/(x1,y1)
- short cl; // 描画色
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIslantingBox(320, 200, 100, 50, 30, 14);
- // 平行四辺形を描画します
-
-
-
-
-
- ■ AOIslantingBoxFull 塗りつぶし平行四辺形描画
-
- int AOIslantingBoxFull(x0, y0, x1, y1, lx, cl);
- // 0 : 正常終了 ________
- short x0; // (x0,y0)/ /
- short y0; // / /
- short x1; // /←――lx――→/
- short y1; // / /
- short lx; // /_______/(x1,y1)
- short cl; // 描画色
-
- 例
- int ret;
-
- ret = AOIslantingBoxFull(320, 200, 100, 50, 30, 14);
- // 塗りつぶし平行四辺形を描画します
-
-
-
-
-
- ■ ank2sjis 半角を含む文字列を全角のみの文字列を変換します
-
- void ank2sjis(char string[], char str[]);
- // 戻りなし
- char string[]; // 変換後の文字列
- char str[]; // 変換前の文字列
-
- 例
- char string[50];
-
- ank2sjis(string, "文字列ABCABC");
- // 文字列"文字列ABCABC"を全角"文字列ABCABC"に変換し
- string に格納します。
-
- 注意
- 変換後の文字列は大きさはノーチェック。
-
-
-
-
-
- ■ sjisToJis シフトJISをJISに変換します
-
- unsigned int sjisToJis(unsigned int sjis);
- // 変換結果を返します。
- unsigned int sjis; // 変換前 SJISコード
-
- 例
- unsigned int jis;
-
- jis = sjisToJis("愛");
- // SJISコード"愛" を JISコードに変換して jis に格納します
-
-
-
-
-
- ■ AOIstrFJ2 FJ2フォントによる文字列描画 (新)
-
- void AOIstrFJ2(fp, fs, sx, sy, st, gap);
- // 戻りなし
- FILE *fp; // FJ2フォントファイルのFILE *fp
- short fs; // FJ2フォントファイルのサイズ(12,24,32,48,60)
- short sx; // 開始X座標
- short sy; // 開始Y座標
- char st[]; // 文字列
- short gap; // 文字間隔
-
- 例
- FILE *fp;
-
- if ((fp = fopen("Q:\\fj2\\font\\minn60.fnt", "rb")) == NULL) {
- perror("minn60.fnt のオープンを失敗しました");
- }
- AOIstrFJ2(fp, 60, 320, 200, "文字列ABC", 0);
- // 座標(320, 200)に文字列を MINN60.FNT を使って描画します。
-
- 注意
- 文字列は全角のみ
-
-
-
-
-
- ■ AOIstring_FJ2 FJ2フォントによる文字列描画 (旧)
-
- void AOIstring_FJ2(fp, fs, sx, sy, st, sc, gap);
- // 戻りなし
- FILE *fp; // FJ2フォントファイルのFILE *fp
- short fs; // FJ2フォントファイルのサイズ(12,24,32,48,60)
- short sx; // 開始X座標
- short sy; // 開始Y座標
- char st[]; // 文字列
- short sc; // 描画色
- short gap; // 文字間隔
-
- 例
- FILE *fp;
-
- if ((fp = fopen("Q:\\fj2\\font\\minn60.fnt", "rb")) == NULL) {
- perror("minn60.fnt のオープンを失敗しました");
- }
- AOIstring_FJ2(fp, 60, 320, 200, "文字列ABC", 14, 0);
- // 座標(320, 200)に文字列を MINN60.FNT を使って描画します。
-
- 注意
- 文字列は全角のみ
- AOIstrFJ2() の旧ヴァージョン
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-
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- ■ AOIstrFJ2Zoom FJ2フォントによる文字列描画
-
- void AOIstrFJ2Zoom(fp, fs, sx, sy, st, gap, zx, zy);
- // 戻りなし
- FILE *fp; // FJ2フォントファイルのFILE *fp
- short fs; // FJ2フォントファイルのサイズ(12,24,32,48,60)
- short sx; // 開始X座標
- short sy; // 開始Y座標
- char st[]; // 文字列
- short gap; // 文字間隔
- short zx; // X方向大きさ
- short zy; // Y方向大きさ
-
- 例
- FILE *fp;
-
- if ((fp = fopen("Q:\\fj2\\font\\minn60.fnt", "rb")) == NULL) {
- perror("minn60.fnt のオープンを失敗しました");
- }
- AOIstrFJ2Zoom(fp, 60, 320, 200, "文字列ABC", 0, 120, 80);
- // 座標(320, 200)に文字列を MINN60.FNT を使って描画します。
-
- 注意
- 文字列は全角のみ
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-
-
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- ■ AOIsystem12Font 12ドットフォントによる文字列描画
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- void AOIsystem12Font(short x, short y, short c, char *str)
- // 戻りなし
- short x; // 開始X座標
- short y; // 開始Y座標
- char *str; // 文字列
-
- 例
- AOIsystem12Font(320, 200, "文字列ABCABC");
- // 座標(320, 200)に文字列を 12ドットフォント を使って描画します。
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- ■ AOIgetGraph 画像データ画面の読み込み
-
- int AOIgetGraph(char *buf, short x0, short y0, short x1, short y1);
- // 0:正常終了
- char *buf; // 画像保存用バッファ
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
-
- 例
- char dispTmp[(320 / 8) * 240];
-
- AOIgetGraph(dispTmp, 0, 0, 320, 240);
- AOIputGraph(dispTmp, 160, 240, 480, 480);
- // (0, 0)-(320, 240) の画像を (160, 240)-(480, 480)に複写します。
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-
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- ■ AOIputGraph 画像データ画面の読み込み
-
- int AOIputGraph(char *buf, short x0, short y0, short x1, short y1);
- // 0:正常終了
- char *buf; // 画像保存用バッファ
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
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- 例
- AOIgetGraph() の例 参照
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- ■ AOIgetGraphZoom 画像データ画面の読み込み
-
- int AOIgetGraphZoom(buf, x0, y0, x1, y1, xs, ys);
- // 0:正常終了
- char *buf; // 画像保存用バッファ
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
- short xs; // X方向大きさ
- short ys; // Y方向大きさ
-
- 例
- char dispTmp[(640 / 8) * 480];
-
- AOIgetGraphZoom(dispTmp, 0, 0, 320, 240, 640, 480);
- AOIputGraph(dispTmp, 0, 0, 640, 480);
- // (0, 0)-(320, 240) の画像を 拡大します。
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- ■ AOIputGraphZoom 画像データ画面の読み込み
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- int AOIputGraphZoom(buf, x0, y0, x1, y1, xs, ys);
- // 0:正常終了
- char *buf; // 画像保存用バッファ
- short x0; // 開始X座標
- short y0; // 開始Y座標
- short x1; // 終了X座標
- short y1; // 終了Y座標
- short xs; // X方向大きさ
- short ys; // Y方向大きさ
-
- 例
- char dispTmp[(320 / 8) * 240];
-
- AOIgetGraph(dispTmp, 0, 0, 320, 240);
- AOIputGraphZoom(dispTmp, 0, 0, 320, 240, 640, 480);
- // (0, 0)-(320, 240) の画像を 拡大します。
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- ■ AOIwindowMove ウインドウの移動
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- void AOIwindowMove(dispTmp, sx, sy, lx, ly);
- // 戻りなし
- char *dispTmp; // ウィンドウ描画前の画像データ
- short *sx; // 現在のウィンドウ開始X座標
- short *sy; // 現在のウィンドウ開始Y座標
- short lx; // ウィンドウのX方向大きさ
- short ly; // ウィンドウのY方向大きさ
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- 例
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- ■ AOIwide3 画面モード 3をワイド化します(720 * 490相当)
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- void AOIwide3(void);
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- 例
- AOIwide3();
- // 画面モード 3をワイド化します
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- ■ AOIwide17 画面モード 17を横方向に 1.2倍拡大します
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- void AOIwide17(void);
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- 例
- AOIwide17();
- // 画面モード 17を横方向に 1.2倍拡大します
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- */
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